每一粒播种的种子都是对我们想要生活的世界的一次投票。
Game design requires knowing what to keep and what to discard; not all good ideas fit together.
如果一个人不过高地估计自己,他就会比他自己所估计的要高得多。
死者试图与活者交谈,就像年长者试图与年轻者交谈一样。
建筑中最重要的东西是创造一种地方感。