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游戏化学习面临三个方面的困难和障碍。一是表层的困难和障碍。主要是教师无法拿出大量时间来组织游戏的进行、引导学生的反思和总结,学生不明白自己在游戏中到底担任什么角色,学生也缺乏正确的学习策略或方法,这是人的因素。二是深层的困难和障碍。这体现在动机、行为与成效方面,游戏与学习追求的是不同的目标和境界,如游戏强调的是情感的沉浸,而学习追求的是理智的沉浸,两者时常会发生冲突。三是游戏自身的困难和障碍。游戏具有自愿性和自由性,而学习化游戏进课堂后,成为正式课程的一部分,学生就无法自由选择,自愿与自由也就无从谈起。这是两者本质上的差异造成了困难与障碍。所以,游戏化学习仍然任重道远。
朱永新
半壁见海日,空中闻天鸡。
李白
生命是一支越燃越高的蜡烛,是一份来自上帝的礼物,是一笔留给后代的遗产。
阿瑟·S·怀特曼
"Don’t try to make life a mathematics problem with yourself in the center and everything coming out equal. When you’re good, bad things can still happen. And if you’re bad, you can still be lucky."
不要试图把生活变成一个以自己为中心的数学问题,一切都得出相等的答案。当你好的时候,坏事仍然可能发生。如果你不好,你仍然可能幸运。
芭芭拉·金索尔弗
没有办法逃避已经进化的文化,我们自己也是从它进化而来的。对自然,我们会强调它,分解它,重新组装它以适应我们自己的需要。但它确实存在,是生命力的源泉。
沃莱·索因卡
时间是最珍贵的资源,我们都要好好珍惜它,并利用它来追求自己的目标和理想。
路遥
同类相吸,同频共振。
朗达·拜恩
如果你有梦想,又不至迷失自我。
吉卜林
日长篱落无人过,惟有蜻蜓蛱蝶飞。
范成大
自我保护,无需愧疚。
理微尘
这些有关贡献的错觉大多来自于证实谬误:历史属于那些会写历史的人(不论是赢家或输家),这一事实已然可悲,但更糟糕的是,写这些文字的人虽会提供证实事实(也就是行得通的事情),却没有呈现一个完整的画面告诉我们哪些事实行得通、哪些事实行不通,由此让我们形成了第二种偏见。比如,定向研究会告诉你哪些项目依靠资金资助成功了(如艾滋病治疗药物或一些现代药物的研制),但不会告诉你哪些项目不成功,所以你会形成基金资助项目比随机项目更有成效的印象。
塔勒布
无论是个体还是群体,人类的安全感都源于自己在某一方面拥有的独特优势:或能力、或财富、或权力、或影响力。
周岭
Theoretical physics is to mathematics what sculpture is to geometry.
理论物理学之于数学,犹如雕塑之于几何学。
赫尔曼·冯·亥姆霍兹
雨下给富人,也下给穷人;下给义人,也下给不义的人。其实,雨并不公道,因为下落在一个没有公道的世界上。《骆驼祥子》
老舍
人生没有白走的路,每一步都算数。
张克利
绝大多数的人用感觉来思考,而我却用思考来感觉。
费尔南多·佩索阿
开发的是市场而不是产品。
张瑞敏
没钱带来的不仅是生活的困顿,还有别人有意无意的疏远和躲避,即使心再好,谁都怕被拖累。
蔡崇达
我有两个梦想,一个禾下乘凉梦,还有杂交稻覆盖全球梦。
袁隆平
Where all extremes and oppositions vanish, there lies Nirvana.
所有的极端与对立都告消失之处,即是涅槃。
赫尔曼·黑塞
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