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不是
发育路不是一个人的战斗,但输出必须由我来扛。
钎城
输出不是靠莽,而是靠计算和胆识的结合。
钎城
发育路不是一个人的游戏,但有时候你必须一个人扛起所有。
钎城
英雄池深不是为了秀,而是为了团队需要时能站出来。
向鱼
中路不是一个人的游戏,而是团队的枢纽。
向鱼
中路不是一个人的游戏,而是团队的支点。
向鱼
中路不是C位,而是节奏的起点。
向鱼
中路不是一个人的游戏,而是五个人的舞台。
向鱼
比赛不是为了证明自己有多强,而是为了证明团队有多强。
梦泪
DOTA2不是一个人的游戏,但关键时刻你必须站出来。
Maybe
我觉得打野最重要的是节奏,而不是操作。
明凯
我不是天赋型选手,我只是比别人更努力。
明凯
我不是天赋型选手,但我相信努力可以弥补天赋。
明凯
打野不是一个人的游戏,而是五个人的游戏。
明凯
我觉得打职业最重要的不是天赋,而是坚持和热爱。
Maybe
Dota2不是一个人的游戏,而是五个人的战斗。
Maybe
打职业不是为了证明什么,而是因为热爱。
Maybe
打职业不是为了钱,是为了梦想。
Maybe
激进不是鲁莽,而是对机会的极致把握。
久诚
比赛不是一个人的游戏,但关键时刻必须有人站出来。
久诚
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