做游戏要有敬畏之心,玩家付出的时间和金钱都是对我们的信任。
Making games requires a sense of reverence—players' time and money are their trust in us.
我的使命是成为一代人的声音,并改变人们的思维方式。
心理现象最好被理解为环境需求与有机体反应之间的桥梁。