技术本身不是目的,而是手段,最终要服务于玩家的体验。
未来的竞争是技术的竞争,是人才的竞争。
我认为节俭驱动创新,就像其他限制驱动创新一样。从一个密闭的盒子里走出去的唯一途径就是创造一条道路。