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游戏设计应该关注玩家的情感旅程,而不仅仅是机制。
真正的领导力在于服务他人,而非命令他人。
色彩是键盘,眼睛是和声,灵魂是有许多琴弦的钢琴。艺术家是演奏的手,触摸一个又一个琴键,在灵魂中引起振动。
Every challenge is an opportunity to grow stronger.