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Game design requires knowing what to keep and what to discard; not all good ideas fit together.
游戏设计要懂得取舍,不是所有好想法都适合放在一起。
最好的创新往往是对最顽固问题的最简单解决方案。
我能计算天体运行的轨迹,但无法计算人类的疯狂。
编程语言中最重要的就是名字。没有一个好名字,语言就不会成功。我最近发明了一个非常好的名字,现在我正在寻找一种合适的语言。
一个人应该原谅他的敌人,但不是在绞死他们之前。
所有的变化,即使是最渴望的,也带着忧郁;因为我们留下的是一部分的自己;我们必须告别一种生活,才能进入另一种。