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我们都在阴沟里,但仍有人仰望星空。
玩家体验永远是第一位的,技术再先进,如果玩家不喜欢,那也毫无意义。
我喜欢制作电影的过程,这就像解谜一样。
不容忍他人的观点(无论他们多么无知或不连贯)不仅仅是错误的;在一个没有对错之分的世界里,情况更糟:这是一个你令人尴尬地不成熟或可能是危险的迹象。