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姚晓光
腾讯游戏王牌制作人
姚晓光是腾讯公司副总裁,天美工作室群总裁,被誉为“王者荣耀之父”,主导开发了《王者荣耀》《QQ飞车》等国民级游戏。
技术是工具,情感才是游戏的核心。
姚晓光
玩家是我们的老师,他们的反馈是最宝贵的财富。
姚晓光
游戏行业的竞争很激烈,但真正的好作品永远不会被埋没。
姚晓光
不要为了迎合市场而失去自己的创意,独特的风格才能长久。
姚晓光
细节决定成败,一个小的优化可能带来完全不同的体验。《游戏设计艺术》
姚晓光
最好的游戏是那些能触动人心的游戏。
The best games are those that can touch people's hearts.
姚晓光
The best games are those that can touch people's hearts.
最好的游戏是那些能触动人心的游戏。
姚晓光
真正的游戏人应该热爱游戏,而不仅仅是把它当作赚钱的工具。
姚晓光
游戏设计不是闭门造车,而是不断与玩家互动、迭代的过程。
姚晓光
团队的力量远大于个人,只有协作才能创造出伟大的作品。
姚晓光
游戏行业变化很快,我们必须保持学习和适应的心态。
姚晓光
失败不可怕,可怕的是不敢尝试。每一次失败都是下一次成功的铺垫。
姚晓光
游戏的成功不在于画面有多华丽,而在于能否让玩家产生情感共鸣。
姚晓光
创新不是凭空想象,而是基于对市场和用户的深刻洞察。
姚晓光
做游戏最重要的是理解玩家的需求,而不是盲目追求技术上的突破。
姚晓光
游戏是一种艺术,也是一种技术,更是一种情感的传递。
姚晓光