絵画とは、見えるものと見えないものの境界を探求する行為である。
游戏设计应该关注玩家的情感旅程,而不仅仅是机制。
最好的艺术来自痛苦。
Don't use tactical diligence to cover up strategic laziness.
对未来的真正慷慨在于把一切都给予现在。