I want players to find their own stories in my games.
我希望玩家在我的游戏中找到属于自己的故事。
Some programming languages manage to absorb change, but withstand progress.
创新不是口号,而是要在每一个细节上不断突破。
统计假设检验是一个古老的问题,但其现代处理始于内曼和皮尔逊的工作。
我总是被非传统的事物吸引。
我喜欢快乐,我喜欢玩得开心。我喜欢大笑。我热爱生活。