A good editor knows when to cut and when to hold.
因果推理的力量在于它允许我们预测我们从未采取的行动的效果。
游戏设计要懂得取舍,不是所有好想法都适合放在一起。
Some people feel the rain. Others just get wet.
想法就像鱼。如果你想抓小鱼,你可以待在浅水区。但如果你想抓大鱼,你必须去更深的地方。