"The stories we tell ourselves shape the world we live in."
我们对自己讲述的故事塑造了我们生活的世界。
最好的领导者是那些能够预见未来并提前做好准备的人。
Writing is about making something seem real, not about making it real.
在《风之旅人》中,我们想让玩家感受到孤独与陪伴的交织。
过去是远处的一支蜡烛:太近让你无法放弃,太远无法安慰你。