我希望我的游戏能让玩家感受到内心的平静和治愈。
人类对变化过敏。他们喜欢说,“我们一直都是这样做的。”我试图与之抗争。这就是为什么我的墙上有一个逆时针运行的时钟。
如果你没有至少90%的时间失败,那么你的目标还不够高。
The only productive way to answer “what should I do now?” is to first tackle the question of “who should I become?”