我们心理学的一般立场是经验性的:我们的科学不过是经验的事实。
游戏设计应该关注玩家的情感旅程,而不仅仅是机制。
现实是:有时你会输。你永远不会因为太好而不会输。你永远不会因为太强大而不会输。你永远不会因为太聪明而不会输。这是会发生的事。
公司的力量在于其员工;投资于他们,他们将建设未来。