年轻人不知道足够谨慎,因此他们尝试不可能的事情,并一代又一代地实现它。
游戏设计应该关注玩家的情感旅程,而不仅仅是机制。
Innovation is at the heart of what we do; without it, we wouldn't be where we are today.
"In the end, we are all stories. What matters is how we tell them."
种树的最佳时间是25年前,第二好的时间是今天。
光的理论实际上是物理学两大理论的交汇点,即粒子理论和波动理论。