我不是神,我只是个普通人。
恨自己就无法爱他人。这就是在面对因其极度高洁而闻名的人时,我们感觉极为不安的原因:他们带来自我折磨的氛围——一种邪恶而非德行。
最古老、最简短的词语——'是'和'否'——是需要最多思考的。
"世界是一场游戏,而游戏是一个谎言。"
Game design should focus on the player's emotional journey, not just mechanics.