I'm just trying to spread positivity.
在《风之旅人》中,我们想让玩家感受到孤独与陪伴的交织。
我们的思维并非为应对现代城市生活的匿名性而设计。
The future belongs to those who prepare for it today.
可持续性不是一种选择,而是我们对后代的责任。