有见识的人做事能提得起,放得下,算得到,做得完,看得破及撇得开。
修正错误,是人生必修课。不断“正心”,才能不走偏。
"The past is what you remember, imagine you remember, convince yourself you remember, or pretend to remember."
理论的任务在于用更简单的东西替代待解释的现象,其中包含所发生事件的本质。
游戏设计要懂得取舍,不是所有好想法都适合放在一起。