每日文摘
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当你不再和自己对话,不再不断地理解自己、不断地和自己周旋的时候,你就变成了一个被时间流驱使的人,真正意义上的你就没有了。
陈行甲
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游戏化学习面临三个方面的困难和障碍。一是表层的困难和障碍。主要是教师无法拿出大量时间来组织游戏的进行、引导学生的反思和总结,学生不明白自己在游戏中到底担任什么角色,学生也缺乏正确的学习策略或方法,这是人的因素。二是深层的困难和障碍。这体现在动机、行为与成效方面,游戏与学习追求的是不同的目标和境界,如游戏强调的是情感的沉浸,而学习追求的是理智的沉浸,两者时常会发生冲突。三是游戏自身的困难和障碍。游戏具有自愿性和自由性,而学习化游戏进课堂后,成为正式课程的一部分,学生就无法自由选择,自愿与自由也就无从谈起。这是两者本质上的差异造成了困难与障碍。所以,游戏化学习仍然任重道远。
朱永新
中国教育政策研究院副院长
生命不是一个段落,死亡也不是一个括号。
凯特·阿特金森
创新的叙事结构
光阴似箭,日月如梭。
吴承恩
《西游记》作者
我们往往置身于人群中间,很多时候会觉得比待在室内更加孤独。
亨利·戴维·梭罗
美国超验主义作家,《瓦尔登湖》作者
他的背跟政客一样弯曲。
温斯顿·格鲁姆
《阿甘正传》作者
斯密提出,语言的规律是发明,而非发现,也就是说,这跟物理定律不一样。但它们始终是规律:如果孩子没能正确地运用“bring”的过去式,说“bringed”而非“brought”,父母或者小伙伴会加以纠正。所以,语言是一个有序的系统,是靠着人们努力尝试“让各自的需求为彼此所理解”,不断试错而自发产生的。没有人负责,但这套系统是有序的。
马特·里德利
《福布斯》杂志称其为英国的尤瓦尔·赫拉利
最好的科幻小说不是关于未来;它是关于现在。
罗伯特·J·索耶
科幻小说创新者
子曰:“志于道、据于德、依于仁、游于艺。”
孔子
列为“世界十大文化名人”之首
薄于当世,而荣于后世。
柳宗元
唐宋八大家之一
人善被人欺,马善被人骑。
谚语
广泛流传于民间的简洁而富有教育意义的语句
不在你左右,却被你左右,入了心的人见与不见都想念。心是我的,心里面装的却满满都是我的思念,如同潮来潮去,爱到深处无法呼吸。
林徽因
中国第一位女性建筑学家
爱人如己,不分彼此,以大慈大悲之心,关怀他人,此为入世之爱心。
弘一法师
著名音乐家、美术教育家、书法家
只有一件事可以阻碍梦想成真,那就是害怕失败。
保罗·科埃略
世界上最著名且出版量最多的当代作家之一
人生就像走钢丝,往前不容易,但倒退或停下观望更危险。
王兴
美团创始人、董事长兼首席执行官
Sustainability isn't a choice anymore - it's a responsibility we all share in this industry.
理查德·霍奇森
成功打造多个知名饮料品牌
伊人何处?总在寒冷清秋。
张恨水
被尊称为现代文学史上的“章回小说大家”
You can't just make architecture for the sake of architecture. You have to make architecture for people.
伦佐·皮亚诺
高科技建筑大师
今天淘汰的不是从业者,是不会与AI协作的从业者。
罗振宇
“得到app”创始人
人可以穷,心不能穷,心里的能源,取之不尽;身可以残,心不能残,心里的健康,用之不竭。
星云大师
中国台湾佛光山开山宗长
时间以同样的方式流经每个人,而每个人却以不同的方式度过时间。
川端康成
1960年获法国政府授予的艺术文化勋章
🎲 随机 · 灵感闪现
✨ 名言如星,拾光而行